De invloed van water in Kapilands
Pagina 1 van 1
De invloed van water in Kapilands
De invloed van water in Real Life en in Kapilands
Bij Kapilands kennen we maar één kwaliteit water, namelijk kwaliteit Q0. En omdat water zo essentieel is, hebben ze water ook opgenomen in het lijstje grondstoffen, waarvan altijd voldoende voorhanden is voor iedereen. Je kunt het namelijk altijd onbeperkt kopen van NPC voor 0,27 caps per stuk. Alleen zit er aan dat onbeperkt een klein nadeel: je kunt water maar met 1 miljoen stuks per keer kopen van NPC. Dus reken maar dat je risico op een muisarm behoorlijk toeneemt als je firma per dag 100 miljoen water zou gebruiken! Misschien zou ik het dan toch liever van de markt kopen voor 0,30?!? Want wees eerlijk: tijd is geld, nietwaar?
De ervaring leert ons dat de waterprijzen op de markt nogal eens variëren. En die wisselende prijzen hebben een behoorlijke weerslag op de kostprijzen van onze producten. ik wil graag met jullie kijken naar het effect van de waterprijs op onze totale productiekosten.
Allereerst nog even de veronderstellingen bij onderstaande tabel. Ik ben ervan uitgegaan dat we alle componenten voor de producten zelf maken op de goedkoopste plaats, dus in groen. Natuurlijk is dit niet helemaal reëel, want in de praktijk zullen de meeste spelers hun kolen en ijzererts in een mijn in geel maken, en ook hun fabriek zal meestal in rood staan. Mijn veronderstelling is alleen zo, omdat je dan in de eerste kolom de minimale totale kostprijs van een product kunt zien. Onder die prijs zou een product niet ge- of verkocht mogen worden volgens de spelregels!
Vervolgens heb ik alleen de prijs van de grondstof water telkens veranderd.
Voor alle duidelijkheid: de prijzen in de tabel zijn inclusief alle benodigde componenten en inclusief alle productiekosten. Alleen voor afschrijving van de benodigde gebouwen heb ik niets geteld. Het is dus allemaal tegen minimale kosten, met uitzondering van water.
Als we naar de bovenstaande tabel kijken, dan zien we dat het effect van de waterprijs op de productkosten over het algemeen beperkt is. Dit keer kunnen de olie- en benzine-boeren juichen en de mijnbouwers en bedrijfseigenaren opgelucht ademhalen. Alleen de veehouders, meubelmakers en sieradenfabrikanten zullen wat bedenkelijk kijken, alhoewel hun handel nog steeds winstgevend blijft.
Bij Kapilands kennen we maar één kwaliteit water, namelijk kwaliteit Q0. En omdat water zo essentieel is, hebben ze water ook opgenomen in het lijstje grondstoffen, waarvan altijd voldoende voorhanden is voor iedereen. Je kunt het namelijk altijd onbeperkt kopen van NPC voor 0,27 caps per stuk. Alleen zit er aan dat onbeperkt een klein nadeel: je kunt water maar met 1 miljoen stuks per keer kopen van NPC. Dus reken maar dat je risico op een muisarm behoorlijk toeneemt als je firma per dag 100 miljoen water zou gebruiken! Misschien zou ik het dan toch liever van de markt kopen voor 0,30?!? Want wees eerlijk: tijd is geld, nietwaar?
De ervaring leert ons dat de waterprijzen op de markt nogal eens variëren. En die wisselende prijzen hebben een behoorlijke weerslag op de kostprijzen van onze producten. ik wil graag met jullie kijken naar het effect van de waterprijs op onze totale productiekosten.
Allereerst nog even de veronderstellingen bij onderstaande tabel. Ik ben ervan uitgegaan dat we alle componenten voor de producten zelf maken op de goedkoopste plaats, dus in groen. Natuurlijk is dit niet helemaal reëel, want in de praktijk zullen de meeste spelers hun kolen en ijzererts in een mijn in geel maken, en ook hun fabriek zal meestal in rood staan. Mijn veronderstelling is alleen zo, omdat je dan in de eerste kolom de minimale totale kostprijs van een product kunt zien. Onder die prijs zou een product niet ge- of verkocht mogen worden volgens de spelregels!
Vervolgens heb ik alleen de prijs van de grondstof water telkens veranderd.
Voor alle duidelijkheid: de prijzen in de tabel zijn inclusief alle benodigde componenten en inclusief alle productiekosten. Alleen voor afschrijving van de benodigde gebouwen heb ik niets geteld. Het is dus allemaal tegen minimale kosten, met uitzondering van water.
Product | eigen groen water 0,011 | water voor 0,10 | water van NPC 0,27 |
Goud | 13,99 | 22,00 | 37,30 |
Zilver | 11,19 | 19,20 | 34,50 |
Diamant | 20,10 | 29,00 | 46,00 |
Steen | 0,97 | 1,05 | 1,22 |
Kolen | 0,23 | 0,85 | 2,04 |
Staal | 8,53 | 13,29 | 22,38 |
Plastic | 5,21 | 6,01 | 7,54 |
Glas | 2,55 | 3,755 | 6,0 |
Zaaigoed | 0,02 | 0,11 | 0,28 |
Hout | 10,07 | 14,61 | 23,28 |
Granen | 0,22 | 1,20 | 3,07 |
Katoen | 1,03 | 2,01 | 3,88 |
Runderen | 12,73 | 73,25 | 188,85 |
Leer | 13,82 | 44,08 | 101,88 |
Textiel | 7,49 | 10,43 | 16,04 |
Leren jassen | 36,31 | 69,51 | 132,92 |
Olie | 5,50 | 5,50 | 5,50 |
Benzine | 1,20 | 1,20 | 1,20 |
Kasten | 255,44 | 370,03 | 588,90 |
Tafels | 78,00 | 109,77 | 170,46 |
TV’s | 177,11 | 103,09 | 194,48 |
Goud horloges | 578,36 | 898,38 | 1511,11 |
Diamantring | 503,51 | 824,80 | 1438,50 |
Als we naar de bovenstaande tabel kijken, dan zien we dat het effect van de waterprijs op de productkosten over het algemeen beperkt is. Dit keer kunnen de olie- en benzine-boeren juichen en de mijnbouwers en bedrijfseigenaren opgelucht ademhalen. Alleen de veehouders, meubelmakers en sieradenfabrikanten zullen wat bedenkelijk kijken, alhoewel hun handel nog steeds winstgevend blijft.
Gast- Gast
Soortgelijke onderwerpen
» De invloed van stroom op de kostprijzen in kapilands
» De technologiemarkt van kapilands.nl
» De kapilands gebouwenmarkt
» Prijslijst NPC Matriaal (staal,steen,water,hout,stroom,zaaigoed)
» Huishoudelijk reglement ondernemersvereniging kapilands
» De technologiemarkt van kapilands.nl
» De kapilands gebouwenmarkt
» Prijslijst NPC Matriaal (staal,steen,water,hout,stroom,zaaigoed)
» Huishoudelijk reglement ondernemersvereniging kapilands
Pagina 1 van 1
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
|
|